FF14 ジョブ調整の歴史(占星術師編)

ジョブ調整, 占星術師

占星術師実装(3.0)から現在(3.35)までのジョブ調整(PvP関係除く)をまとめてみました。

ast2

パッチ3.05(2015,07,21)調整内容
アクション
Lightspeedライトスピード  効果中消費MP25%減に

威力25%減の効果対象が攻撃魔法のみに

効果時間15秒→10秒に

The_ewerサリャクの水瓶  MP軽減効果→MP継続回復効果に

効果時間20秒→15秒に

The_spireビエルゴの塔  TP軽減効果→TP継続回復効果に

効果時間20秒→15秒に

Royal_roadロイヤルロード  ・オシュオンの矢orハルオーネの槍:

次の発動するカードの効果時間を2倍にする

・サリャクの水瓶orビエルゴの塔:

次に発動するカードの効果寮を半減させたうえで範囲化する

Spreadキープ  非戦闘状態でも使用可能に
Shuffleシャッフル  リキャストタイム90秒→60秒に
Collective_unconscious運命の輪  ダイアーナルセクト時の継続回復威力150→200に
パッチ3.07(2015,08,25)調整内容
アクション
Beneficベネフィク 回復力380→400に
Benefic_iiベネフィラ 回復力620→650に
Heliosヘリオス 回復力290→300に
Aspected_beneficアスペクト・ベネフィク ・ダイアーナルセクト時に発生する継続回復力100→140

・ノクターナルセクト時に発生するバリア効果量、回復力100%分→回復力130%分に

Aspected_heliosアスペクト・ヘリオス  ・ノクターナルセクトではない状態の回復力140→200に

・ノクターナルセクト時の回復力140→150に

・ダイアーナルセクト時に発生する継続回復力50→40に

Synastryシナストリー  ・20秒間自身の回復魔法効果を20%上昇させる効果を追加

・シナストリーの対象となったパーティメンバーに対する追加回復効果の

発動条件「自身と対象を除くパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合」↓

「自身またはパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合」に

・追加回復効果量50%→40%に

・リキャストタイム120秒→90秒に

Celestial_opposition星天対抗  リキャストタイム150秒→120秒
Disableドンアク  ・対象が「効果時間中1回のアクション」→「効果時間中全ての攻撃」に

・効果時間10秒→6秒に

Collective_unconscious運命の輪  ・ダイアーナルセクト時ノクターナルセクト時どちらも、同じ効果「運命の輪を生成し、

範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する。さらに継続回復効果を付与する。」に

・実行時にオートアタックが停止

・継続回復力200→150に

・継続回復効果時間18秒→15秒に

The_balanceアーゼマの均衡  単体対象時、効果範囲化時のどちらも効果時間15秒→30秒
The_bole世界樹の幹  単体対象時、効果範囲化時のどちらも効果時間15秒→30秒
The_arrowオシュオンの矢  単体対象時、効果範囲化時のどちらも効果時間15秒→30秒
パッチ3.1(2015,11,16)調整内容
アクション
Royal_roadロイヤルロード エリア移動の際にロイヤルロードのステータスが解除されないように
パッチ3.2(2016,02,23)調整内容
アクション
Diurnal_sectダイアーナルセクト  「自身の敵視上昇を抑える」効果追加
Nocturnal_sectノクターナルセクト 「自身の敵視上昇を抑える」効果追加
Luminiferous_aetherルミナスエーテル 効果時間が15秒 → 24秒に
Shuffleシャッフル ・直前のドローで引いたカードと同じカードを引かなくなる

・アクション名「シャッフル」→「リドロー」に

The_ewerサリャクの水瓶 単体対象、範囲対象どちらも、効果量引き上げ
The_spireビエルゴの塔 単体対象、範囲対象どちらも、効果量引き上げ
パッチ3.26(2016,04,14)調整内容
アクション
Collective_unconscious運命の輪 スタンなどで行動不能状態になった際に、運命の輪が消えるように
パッチ3.3(2016,06,07)調整内容
アクション
Spreadキープ リキャストタイム60秒→30秒に
Aspected_heliosアスペクト・ヘリオス ノクターナルセクト時のバリア効果量 回復量100%分↓

回復量の120%分 に

Collective_unconscious運命の輪 打ち上げギミックのような、占星術師自身の体勢が大きく変化する場合、運命の輪が消えるように

以下随時追記

パッチ3.4(2016/09/27)調整内容

アクション 内容
Nocturnal_sectノクターナルセクト 回復魔法の効果上昇効果 5%→10%に
Aspected_beneficアスペクト・ベネフィク ノクターナルセクト時のノクターナルフィールドの効果量 回復量の130%分→回復量の170%分に
Aspected_heliosアスペクト・ヘリオス ノクターナルセクト時のノクターナルフィールドの効果量 回復量の120%分 → 回復量の150%分に
ベネフィク効果アップ 「次に詠唱するベネフィラを詠唱時間無しで唱えられる状態」の効果 →「次に詠唱するベネフィラが必ずクリティカルヒットする状態」の効果に
drawドロー 効果時間 15秒→30秒に
shuffleリドロー リキャストタイム60秒→30秒
Royal_roadロイヤルロード サリャクの水瓶またはビエルゴの塔:次に発動するカードの範囲化効果について、範囲が 15m → 20m に
The_balanceアーゼマの均衡 ・単体対象時において、効果量が 10% → 20% に
・範囲対象時において、効果量が 5% → 10% に
The_bole世界樹の幹 ・単体対象時において、効果量が 10% → 20% に
・範囲対象時において、効果量が 5% → 10% に
Celestial_opposition星天対抗 強化効果の延長時間が 5秒 → 10秒に
ハルト
今回は3.0より実装されたヒーラー、占星術師です。
エル
新しいジョブだけどものすごい調整数だな・・・。
ハルト
やっぱり白と学者が鉄板ってところに入るとなると色々と難しいんでしょうかねえ
エル
マハとかでカード投げてもらうとすごくテンションあがるけどな
ハルト
オシュオン貰ってスーパーサイヤ人気分ですよ!!ヒャッハー!
エル
で、TPきつくなるんだろ?
ハルト
叱咤ぷりいいいいず

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